我要把世界坐标转换成屏幕坐标
如果有相机的世界坐标的话,这个问题相对容易
如果现在得不到相机坐标,但是可以知道屏幕四个角,甚至屏幕上任何一个点的世界坐标
如果得到一个相对简单的世界坐标到屏幕坐标的转换公式呢?
问一个图形学问题
版主: verdelite, TheMatrix
-
- 著名点评
heteroclinic 的博客 - 帖子互动: 42
- 帖子: 3935
- 注册时间: 2022年 10月 31日 00:35
#6 Re: 问一个图形学问题
搞定了,我在做斜45度角游戏世界坐标到屏幕坐标的转换给一个东西打补丁。heteroclinic 写了: 2025年 8月 1日 20:28 你要学的东西应该叫frustum culling。
Projection Matrix (Eye to Clip Space):
低维度的初等变幻吃透也得化点时间。
最后没有相机位置并没有采用这个方案,而且也不合适。最后用了一个isometric homographs变换
x1

2021年度十大优秀网友
2025年度优秀版主
2025年度优秀版主